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【シャド研】平木雄一郎さんインタヴュー!

シャドルー格闘家研究所
平木雄一郎さん(前編)・ (後編)

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■えっ草薙京・八神庵を作った人と
ダンテやBASARA伊達政宗作った人って同じ人なの?
(※ダンテのモーション、伊達政宗のコンセプトとモーションがこの方なのだそうな)

ゲーム界のイケメン代表みたいなキャラを作った人だなあ。
お話から本当に優れたデザイナーは演出家としてもすごいんだなあ、と
いうのがひしひしと伝わってきます。

■ストⅤの一部の技で
ヒット時ガード時でモーションが変わる仕様「ヒット分岐」は
「なんだか凝ったことしてるな?」という印象ではあったのですが
こういうことだったんですねー。

ヒットしてる時とからぶりの時の絵は違って当然というのは
そ、それはそうだ!!と目からウロコでした。

格闘ゲームは「フレームがあーだこーだ」とか語られても
技の表現や仕様はもう決まりきったモノと
扱われがちですが「まだまだいい表現がある」と
試行錯誤しているデザイナーさんがいるのは嬉しいです。




「No8」って言われると切れる人
というのは彩京の格闘ゲーム「堕落天使」に
登場するキャラクター壬生灰児のことだよ!


■なお、中山さん・平木さん
現SNKの石澤さんに心配される


後編の冒頭とか他社の話だもんねw

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Author:イオ
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11月29日
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12月1~3日
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12月5(6?)日
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ヴェノム、
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12月9日~11日
CAPCOM CUP FINAL/
PSX

12月12日
ファイティングEXレイヤー
ベータテスト開始

12月15~17日
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12月18日
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