春麗を愛でるブログ、あとカプコン格闘関連とか。

アートの力!ストⅤグラフィックに関する講演






ストⅤのグラフィックの中心人物
亀山さんの講演まとめ。
見やすいわかりやすい伝えやすいグラフィックを目指してたんですね
格闘ゲームは忙しくてシビアなゲーム性だから
視認性が大事になる!

あきまんさん作の「あやしい美術解剖図」なんてものがあるんですね
カプコン2Dドットの超画力はこれに支えられてたのかな






モーションブラーというのは早く動くものを撮った時に出る
被写体ブレのこと。↓の踏み込みのモーションをさしてると思います。











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2018年
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